Keršytojų žaidimas „Hawkeye“ aktorius Giacomo Gianniotti ant šunų, distopija ir sunki Hulko kova

Keršytojų žaidimas „Hawkeye“ aktorius Giacomo Gianniotti ant šunų, distopija ir sunki Hulko kova

Kokį Filmą Pamatyti?
 




Giacomo Gianniotti yra Clinto Bartono, dar žinomo kaip Hawkeye, balso aktorius „Marvel's Avengers“ žaidime. Išsėdėjęs iš pagrindinės kampanijos, kai žaidimas prasidėjo praėjusiais metais, Clintas šią savaitę užims pagrindinę vietą DLC skyriuje „Operacija„ Hawkeye “:„ Future Imperfect “, kuris prasidės kovo 18 d.



Skelbimas

Gianniotti, kurį galite žinoti kaip Grey's Anatomy dr. Andrew DeLuca, prisijungė prie „Zoom“ skambučio su RadioTimes.com praėjusią savaitę paplepėti apie jo vaidmenį „Marvel's Avengers“ žaidime ir kaip jis atsirado.

Taip pat pasakė mums, kad atsisakė didesnio vaidmens „Marvel’s Avengers“ žaidimas (dėl jo įtempto grafiko Grėjaus anatomija ), Gianniotti galų gale kalbėjo apie šunis, labai tamsią ateitį ir didelį Hawkeye'o su Hulk'u biustą.

Skaitykite visą interviu su Giacomo Gianniotti.



kur žiūrėti visus filmus apie žmogų voras

Hawkeye: Mano gyvenimas kaip ginklas įkvėpė DLC.

kaip gyvenimą paversti maža alchemija
Stebėk komiksus

RT: Ar buvo kokių nors konkrečių komiksų, kuriuos susiejote dėl vaidmens?

GG: Čia pat. [Laikosi Mano gyvenimas kaip ginklas , 2013 m. Matt Fraction, David Aja ir Javier Pulido komiksas]. Tai buvo mano, kaip aktoriaus, mažoji Biblija, kurią aš visada mokiausi ir turėjau šalia. Taip, tai buvo nuostabu. Tai toks šaunus komiksas.

Filmo pusėje visi sieja „Hawkeye“ su tuo žymiu Jeremy Rennerio pasirodymu. Ar buvo kažkokio įkvėpimo, kurį ten pasiėmėte, ar buvo kažkas konkretaus, kurį bandėte padaryti kitaip?

Aš tiesiog tyčia nė vieno iš tų filmų nežiūrėjau. Nenorėjau, kad mane paveiktų Jeremy Renneris. Ir aš noriu, kad jam priklausytų jo paties pasirodymas. Ir aš nenorėjau kažko pavogti ar išduoti nieko iš jo darbo. Norėjau, kad jis tarsi egzistuotų savo pasaulyje. Todėl norėjau tiesiog religingai perskaityti šią komiksų knygą ir pasinerti į šį personažą ir tokią veikėjo versiją, kurią jie norėjo pakelti iš „Mano gyvenimo kaip ginklo“.



Ir tada, kai atėjau į kabiną, turėjau mintį, kas yra šis personažas ir kaip jis vaidina, bei savo humorą ir žavesį ... ir jis aplaistytas, netvarkingas, jo butas visada yra katastrofa. Jis vėluoja apmokėti sąskaitas. Jo gyvenimas yra netvarkingas net ir romantiškai. Jis visada, žinai, skirtingos moterys, niekas netrunka, jis negali išlaikyti merginos. Ir Kate Bishop yra ši nuostabi, tarsi jaunesnė sesuo, kuri yra dar jaunesnė, tačiau yra daug išmintingesnė už jį ir bręsta už jį daugeliu atžvilgių. Aš tiesiog įsimylėjau tą dinamiką. Aš prie to prisirišau. Kai patekau į būdelę ir pakalbėjau su režisieriais bei žaidimų kūrėjais, mes tai dar labiau pagilinome ir dar labiau patikslinome. Ir manau, kad radome tai, kas tikrai smagu. Nekantrauju pasidalinti „Hawkeye“ su visais ir tikiuosi, kad jiems bus labai smagu vaidinti jam siužetą.

Kate Bishop ir Clintas Bartonas susibūrė į „Future Imperfect“.

Aikštė Enix

Kaip COVID pandemija susikirto su jūsų vaidmens, susitikimo su visais ir visko įrašymo grafiku?

Taip, mano pirmasis užsiėmimas buvo įrašų studijoje. Nes tai dar nebuvo COVID. Tada mano užsiėmimai buvo beveik visi namuose. Turėjau sukurti nedidelę namų įrašų studiją, į kurią turėjau investuoti, kad įsitikinčiau, jog ji transliuojama kokybiškai ir tinkamai įrašyta. Mes naudojome „Zoom“ ir daugybę skirtingų technologijų, kad įsitikintume, jog inžinieriai gali perimti mano kompiuterį mano namuose ir pakeisti garsą bei jo įrašymo būdus. Buvo daug technologinių žygdarbių, kuriuos turėjome įvykdyti, bet mes tai padarėme. Aš tikrai didžiuojuosi mūsų komanda, kuri dėjo visas pastangas, kad šiomis aplinkybėmis turėjo atlikti puikų žaidimą ir laiku jį išvesti. Taigi, taip, aš tikrai didžiuojuosi atliktu darbu, su visais apribojimais, kuriuos dirbome. Ir ne tik aš, bet ir daugelis kitų aktorių turėjo daryti tą patį. Taigi mes tai padarėme.

Ar turėjote progą susitikti su Ashley Burch [aktore, vaidinančia Clinto auklėtinę Kate Bishop], ar jūsų bitai buvo įrašyti visiškai atskirai?

Visiškai atskirai, bet tikiuosi vieną dieną ją sutikti ir, tikiuosi, vieną dieną vėl dirbti kartu. Ir taip, tai yra kažkoks juokingas skirtumas tarp [vaidinti tiesioginio veiksmo projektuose ir vaidinti vaizdo žaidimuose]. Vaidindamas kine ir televizijoje, esi apsuptas savo aktorių, sutinki juos, taip ilgai su jais intensyviai dirbi. Ir tada balso pasaulyje galėtumėte kartu dirbti visą žaidimą ir niekada negalėtumėte susitikti kartą, o tai yra keista. Taigi taip, tai yra kitokia dalis tarp vaizdo žaidimų ir filmų.

kaip man sužinoti, koks yra mano angelo numeris?

Giacomo Gianniotti taip pat išreiškia senesnę „Hawkeye“ versiją „Future Imperfect“.

Aikštė Enix

Panašu, kad šis DLC rengia visiškai naują didžiulį istorijos įvykį apie šią tamsią ateities versiją. Ką galėtumėte pasakyti, kad pabandytumėte paaiškinti, kokia yra istorija?

Kai atėjau į savo pirmąją įrašų studiją, man pasakė: „Jūs iš tikrųjų grosite ir seną„ Hawkeye “. Aš pasakiau: „Ką?“ Ir jie panašūs į: „Taip, tavo personažas susitiks su savimi dešimtmečiais į ateitį. Ir tai yra tvirta, sumušta, apsunkusi „Hawkeye“ versija, kuriai buvo atimtas didelis džiaugsmas ir humoras dėl visų tragedijų ir netekčių, kuriuos jis matė. Taigi, eik į priekį ir dabar vaidink tą personažą “. Aš buvau toks: „Gerai!“ Taigi, žinote, tai buvo smagi patirtis. „Square Enix“ komanda buvo tokia puiki su manimi, ir mes tikrai skyrėme laiko kabinoje, kad rastume šio veikėjo balsą ir jį išskirtume. iš jauno Clinto. Taip pat nekantrauju, kol visi susitiks su tuo personažu.

Jis yra tokia didžiulė šios siužeto dalis. Clint ir Kate, eik į ateitį ir pamatyk, ką jie vadina - matai, priekaboje. pasaulyje, kuriame jis išgyveno, ir išgyveno visus savo prarastus draugus. Taigi šiame vyresniame „Hawkeye“ personaže yra daug kartumo ir liūdesio. Didelę siužeto dalį sudaro jaunas Clintas, matantis, kur gali nuvykti gyvenimas, jei jis nepadarys reikiamų pakeitimų. Ir jis turi galimybę amžinai pakeisti ateitį, jei veiks greitai. Taigi, kadangi kelionės laiku neabejotinai visada yra, kelyje vyksta daugybė iššūkių ir įdomių dalykų, su kuriais tenka susidurti naujiems priešams. Bet tai tikrai jaudinantis važiavimas ir nekantrauju, kol visi jį žais.

'Hawkeye' tamsioje ateityje kovoja su Hulk.

Aikštė Enix

Viena kova, kurią erzina priekaboje, jūs pats einate prieš šią būsimą „Hulk“ versiją. Ką galite erzinti apie tą dinamiką ir kaip ta kova nusileidžia?

Taigi tai Hulkas, kurį jis puikiai pažįsta. Tai kitas žmogus, su kuriuo jis susitinka ateityje. Ir anksčiau Hulkas yra sąjungininkas. Taigi ateityje susitikti su savo sąjungininku, kuris dabar yra tavo priešas, yra labai keista ir labai atgrasu, ir [tai] apverčia visą tavo pasaulį. Taigi manau, kad kova ir kova yra sunkios, nes jūs turite labai įskaudinti mylimą žmogų, bet tik todėl, kad jis bando jus nužudyti. Bet tai nėra lengva, nes jūs turite padaryti žalą kam nors, kurį labai mylite. Tačiau atsižvelgiant į aplinkybes, jūs turite padaryti tai, ką turite padaryti, kad išgyventumėte. Taigi tas iššūkis tame mūšyje tampa šiek tiek asmeniškas ir skiriasi nuo paprasto priešo sumušimo be minties. Taip, tai iššūkis visiems veikėjams, dalyvaujantiems tame.

Kūrėjai teigė, kad tai žaidimas, kuris teoriškai galėtų veikti metus metus. Jei „Hawkeye“ ir toliau dalyvaus, ar yra kokių nors „Marvel“ personažų, kurie yra jūsų mėgstamiausi? Tie, su kuriais norėtumėte susiburti ar priešintis?

Aš labai myliu Žmogų Vorą. Jis visada buvo vienas mėgstamiausių „Marvel“ visatos veikėjų. Taip linksma. Manau, kad daugybė veikėjų turi tokį žavų, komišką, į gyvenimą ne visai rimtai žiūrintį požiūrį, [mane] labiausiai traukė. Taigi, Peteris Parkeris visada mėgsta gerai praleisti laiką. Ir jis juokingas.

Ir aš matau daug panašumų tarp jo ir Hawkeye. Ir taip, aš manau, kad Žmogus-voras būtų šaunus. Bet aš manau, ką „Square Enix“ padarė naudodamas tokią turinio diegimo sistemą, o ne tiesiog sukurdamas atskirus žaidimus, kuriuos turite pirkti dar ir dar kartą, tai tik puikus būdas tiesiog išlaikyti gyvenimo trukmę žaidimo atviras ir ilgesnis, ir aš džiaugiuosi matydamas, ką jie daro bėgant metams su visais įvairiais personažais ir galbūt sugrąžina personažus, kad pasakotų kitas siužetus.

Klinto šunų kompanionas iš komiksų pasirodys DLC.

1111 ir 111
Aikštė Enix

Turiu jūsų paklausti apie „Lucky the Pizza Dog“, kurį matėme priekaboje, atrodantį taip pat mielai ir mielai, kaip ir komikse. Manau, kyla klausimas, ar jūs esate šuns žmogus, ir kaip tas scenas reikėjo įrašyti?

Aš tikrai turiu šunį. Šiek tiek gelbėjau balandžio mėnesį, beveik prieš metus, o tai beprotiška. Taigi taip, tikrai šuns žmogus. Ir buvo smagu užfiksuoti tas scenas. O „Lucky’s“ gavo gana didelę dalį. Jis gavo gana didelę žaidimo dalį. O tam, kuris iš tikrųjų neturi daug šeimos, kaip žinote, Clinto tėvai žuvo per automobilio avariją, o jo brolis - užaugus nusikaltimui. Taigi šuo yra itin svarbi jo gyvenimo dalis - jis tam tikra prasme yra pats svarbiausias asmuo Clintui. Jis taip myli savo šunį. Taigi jis labai stengiasi jį susigrąžinti, kai yra paimtas.

Jaučiu, kad priekaboje pagavau šiek tiek žvilgsnio į Lucky, gal ir porą akimirkų pasirodžiusių kovoje.

Taip, gerai, niekada negali žinoti. Niekada nežinai. Jis gali prisijungti prie mūsų pusės. Naujausias pūkuotas „Keršytojų“ narys! Štai.

Tai visi nori pamatyti. Tai kitas DLC skyrius čia.

Taip, taip, tik šuo. [Juokiasi]

„Marvel's Avengers“: operacija „Hawkeye - Future Imperfect“ prasideda kovo 18 d.

menkių avangardo karo zona

Patikrinkite mūsų vaizdo žaidimų išleidimo grafikas visiems būsimiems žaidimams konsolėse. Daugiau informacijos rasite apsilankę mūsų centruose žaidimai ir technologija žinios.

Skelbimas

Ieškote ką žiūrėti? Patikrinkite mūsų TV gidas .