„Days Gone 2“ išleidimo data: Ar bus atviro pasaulio zombių žaidimo tęsinys?

„Days Gone 2“ išleidimo data: Ar bus atviro pasaulio zombių žaidimo tęsinys?

Kokį Filmą Pamatyti?
 




Ar bus „Dienos praeina 2“? Ar „Dienos praėjo“ gauna tęsinį? Tai klausimai, kurie kils visiems, kurie žaidžia didelį atvirojo pasaulio zombių žaidimą „Days Gone“, kuris šiuo metu yra nemokamas PS Plus žaidimas tiek PS4, tiek PS5.



Skelbimas

Vis dėlto atsakymai nėra paprasti. Nepaisant to, kad originalus „Days Gone“ startavo dar 2019 m. Balandžio mėn., O apie oficialiai paskelbtą tęsinį dar nebuvo, vis dar yra gerbėjų, kurie palaiko viltį.

Atrodo, kad „Days Gone“ tęsinio idėja niekada nepraeina, ir vis tiek negalime atmesti galimybės, kad tai įvyks tam tikru momentu. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kodėl.

Ar bus „Dienos praeina 2“?

Nors „Sony Gendos“ „Days Gone“ kūrėjai nepaskelbė oficialaus pareiškimo apie „Days Gone 2“ kūrimą ar atšaukimą, tačiau pokalbiai apie internetą šią zombių prikimštą franšizę vėl atkreipė į dėmesio centrą.



fortnite kodo išpirkimas

Paskelbtoje ataskaitoje „Bloomberg“ balandžio 9 d., gerai sujungtas žaidimų žurnalistas Jasonas Schreieris sakė: Oregone įsikūręs „Sony Bend“, geriausiai žinomas dėl 2019 m. atviro pasaulio veiksmo žaidimo „Days Gone“, tais metais nesėkmingai bandė surengti tęsinį, teigia žmonės, susipažinę su pasiūlymu. Nors pirmasis žaidimas buvo pelningas, jo kūrimas buvo ilgas ir kritinis priėmimas buvo nevienodas, todėl „Days Gone 2“ nebuvo vertinamas kaip perspektyvus pasirinkimas.

Tada, balandžio 11 d., Siužetas sustorėjo. „Days Gone“ režisierius Jeffas Rossas pasirodė keturių valandų vaizdo įraše „David Jaffe“ „YouTube“ kanalas (pirminio karo dievo režisierius). Nors Rossas paliko „Sony Bend“ ir dabar dirba „NetherRealm Studios“, turite manyti, kad jis vis dar daug žino apie „Days Gone“ franšizės likimą.

Plataus masto pokalbyje, kuris aiškiai reagavo į Schreierio „Bloomberg“ pranešimą, Rossas Jaffe sakė: aš nepatvirtinsiu „Days Gone 2“ statuso. Nemanau, kad tai aišku visuomenei. Nesakysiu vienaip ar kitaip. Nemanau, kad tai viešai patvirtinta, koks jo statusas. Tai vienas iš dalykų, kur aš nenoriu būti vaikinu, kad būtų oficialus šaltinis, kad ir kas tai būtų.



Rossas paminėjo, kad „Sony“ skaičiavimas šiuo metu yra… kai prasidėjo toks žaidimas kaip „Days Gone“, mes buvome 45 žmonės, vaikščiojome klausdami, kaip galėtume sukurti atviro pasaulio žaidimą su 45 žmonėmis, ir atsakymas buvo: mes augome. Mes pakeitėme savo skaičių iš 45 į maždaug 120.

Tokiu būdu auginant įmonę, žaidimas tapo daug brangesnis nei planuota iš pradžių. Kaip sako Rossas, „Pradėtoms dienoms“ buvo skirtas pradinis biudžetas, kuris buvo didelis, tačiau mes tuo nesibaigėme. Mes baigėme daug didesniu skaičiumi ir manau, kad tada šis skaičius tikriausiai yra atspirties taškas kitam.

Didesni biudžetai reiškia didesnius lūkesčius, o „Ross“ pasaulyje žaidimams, kuriuose norint parduoti keturis iš penkių milijonų egzempliorių reikia parduoti keturis pinigus, reikia pasitikėti grąža, nes „Sony“ neturi pinigų, kuriuos „Microsoft“ turi daro ir jie turi tai naudoti labai protingai, ir jie turi likti susitelkę į įvairų portfelį.

Vėliau pokalbio metu jis pridūrė: Aš tiesiog nenoriu komentuoti [Days Gone 2] statuso, nes „Sony“ apie tai oficialiai nepranešė. Žinau, kiek vienetų mes pardavėme, bet dėl ​​kažkokių priežasčių „Sony“ nenori to paskelbti.

Pokalbis buvo sutelktas į „Sony“ kortelių laikymą prie krūtinės daugelyje „PlayStation“ prekės ženklo sričių, kuriai Rossas sakė: manau, kad sveikas objektyvas yra niekada nieko nesakęs niekada . Tai tiesiog galbūt ne dabar. Žinai, ką turiu omeny?

Jis taip pat sakė: „Niekada negali žinoti, kas bus ateityje, ir niekas nėra nuolatinė. Tokia linija suteikia gerbėjams vilties, kad kada nors mes pamatysime „Days Gone“ franšizės sugrįžimą. Bet jis tikrai nieko nepatvirtino.

Norėdami tvarkyti el. Pašto nuostatas, spustelėkite čia.

angelas ženklina skaičius

Kas nutiktų „Gone 2“?

Interviu su Deividu Jaffe per „Days Gone“ režisierius Jeffas Rossas atskleidė, kad kooperacinis žaidimas yra tai, ką jo komanda iš „Sony Bend“ iš pradžių ketino įtraukti į pirmąjį „Days Gone“ žaidimą. Ši idėja galų gale nepateko į pirmąjį žaidimą, tačiau, pasak Rosso, tai galėjo suvaidinti „Days Gone 2“.

Bendradarbiavimas su draugu kovojant su negyvais priešais, galbūt net su bazės kūrimo mechaniku, įtrauktu į procesą, yra tas dalykas, kurį galėtumėte padaryti „Days Gone 2“ (jei kada nors tai padarysite). Ar tai būtų pagrindinės istorijos dalis, ar atskiras daugelio žaidėjų režimas, atrodo, buvo diskusijų klausimas.

Žvelgdami į tai, kaip baigėsi pirmasis žaidimas, taip pat galime rizikuoti neblogai atspėti, kas galėjo nutikti „Days Gone 2“ istorijoje. Kai NERO organizacijos Jamesas O’Brianas buvo atskleistas kaip intelektuali į zombius panašaus „Freakerio“ versija, jis atrodo akivaizdus pasirinkimas dėl pagrindinio blogio vaidmens „Days Gone 2“.

Žinoma, tik laikas parodys, ar žaidėjai gali vėl nuslysti į Samo Witwerio „Deacon St John“ motociklininkų batus. Bet jei mes turėsime galimybę tai padaryti, tikėkimės, mes galėsime kartą ir visiems laikams nuversti O'Brianą ir NERO.

Pasirašykite „Dienos praeina 2“ peticiją

Visoms šioms „Days Gone 2“ naujienoms pasklidus internete, gerbėjai pradėjo a „Change.org“ peticija išbandyti „Gauti„ Sony PlayStation “patvirtinti„ Days Gone 2 “ .

Tuo metu, kai buvo rašomas šis straipsnis, peticija šiuo metu turi 7788 parašus. Labai smagu, kad gerbėjai rodo palaikymą, ir būtinai pranešime, jei atsiras daugiau „Days Gone 2“ naujienų.

Žemiau rasite keletą geriausių žaidimų prenumeratos pasiūlymų:

Apsilankykite pas mus vaizdo žaidimų išleidimo grafikas visiems būsimiems žaidimams konsolėse. Plaukitės prie mūsų centrų daugiau Žaidimai ir Technologija žinios.

Skelbimas

Ieškote ką žiūrėti? Žiūrėkite mūsų TV gidas .

nepriklausomų ir priklausomų kintamųjų skirtumai