Dabar, kai Dusk Falls paleidžiamas į pasaulį, žaidėjai įsitrauks į žaidimą ir pirmą kartą pamatys jo unikalų meno stilių ir stebinančią grafiką.
Kaip sakėme savo „As Dusk Falls“ apžvalgoje, „pirmas dalykas, kurį tikriausiai pastebėsite apie As Dusk Falls, yra jo meno stilius [...] žaidime nėra pilnai animuoti jo veikėjai. Vietoje to matote daugybę rankomis sukurtų nejudančių vaizdų, kuriuose akį traukiantys fonai susilieja su nufotografuotais aktoriais ir keliais animaciniais elementais (pvz., veikėjo plaukai gali pūsti vėjyje, bet kalbant jo burna nejuda). '
Prieš žaidimo paleidimą CM TV aplankė kūrėjų skyrių „Interjeras/naktis“ jų nuostabiame Londono biure, o žaidimo vaizdas buvo vienas iš pirmųjų aptartų dalykų dieną.
Perry Allenas, „As Dusk Falls“ 2D prižiūrėtojas, nuvedė mus į daugybę skaidrių, kuriose žaidimo pristatymą apibūdino kaip „kino grafinį romaną“. Jis tęsė, kad „kiekvienas paveikslo kadras“ gamybos metu buvo mantra.
Allenas taip pat džiaugėsi žaidimo apšvietimu, teigdamas, kad tai, kaip kadras apšviečiamas, tikrai gali „įjungti emocijas“ scenoje. Tai taip pat gali, jo žodžiais, „nukreipti jūsų dėmesį į reikiamą vietą“. Istorija paremtame žaidime, kuriame jūsų sprendimai skatina pasakojimą, o jūsų veiksmai gali nužudyti veikėjus, šios vaizdinės nuorodos gali padėti jums rasti kelią.
Po pristatymų sustojome prie Kris Cho, filmo As Dusk Falls kinematografijos vadovės, stalo. Jis mums parodė, kaip statiškos žaidimo aktorių nuotraukos buvo nutemptos ir numetamos į meiliai sukurtą aplinką, prieš jas skaitmeniniu būdu patobulinant į Photoshop panašų įrankį.
Unikalus „As Dusk Falls“ meno stilius.Interjeras/naktis
Bet kodėl būtent šis meno stilius buvo pasirinktas? Mes paklausėme Charu Desodt, gamybos direktoriaus, ar šiai vizualiai krypčiai buvo kokių nors ypatingų išorinių poveikių... ar tai tik atsitiktinė įkvėpimo kibirkštis?
Desodtas mums pasakė: „Manau, kad yra šiek tiek abiejų. Įkvėpimas neabejotinai kilo iš Mike'o Bambury, mūsų meno vadovo. Ir mes jau tolome nuo 3D veido modelių idėjos, nes norėjome užfiksuoti, pavyzdžiui, tikrus žmones.
Ji patikslino: „Norėjome užfiksuoti visus tuos žmonių veidų niuansus ir nenumatytas veido išraiškas, į kurias reaguojame kaip žmonės ir kurias iš karto stebime bei suprantame. Tačiau gali būti gana sunku tai suprasti su kai kuriais kitais meno stiliais.
„Ir mes pastebėjome, kad tai veikė tikrai gerai – tai atrodo nauja, bet per penkias minutes daugelis žmonių tiesiog prie to pripranta. Ir jie patys užpildo tuščias vietas kartu su muzika, garsu ir garso dizainu. Taigi artėjant kūrybiniam šio žaidimo pristatymui yra daug naujovių.
vienos dalies tiesioginio veiksmo televizijos laida
Gaukite geriausias CM TV galimybes, išsiųstas į gautuosius. Niekada nieko nepraleisite...
Prisiregistruokite, kad pirmas sužinotumėte apie naujausias istorijas ir naujas serijas!
Pašto adresas RegistruotisĮvesdami savo duomenis sutinkate su mūsų terminai ir sąlygos ir Privatumo politika . Galite bet kada atsisakyti prenumeratos.
Desodtas pridūrė: „Manau, kad yra vietos visiems šiems meno stiliams. Lygiai taip pat, kaip jūs turite įvairių tipų iliustracijų knygose arba skirtingų požiūrių į kinematografiją filmuose ar TV serialų personažus. Manau, kad meno stilius žaidimuose turėtų būti toks pat įvairus.
„Mes tikrai norėjome turėti labai unikalų vaizdą, – tęsė ji, – ir kažką, kur pažvelgsi, ir žinai, kad tai „As Dusk Falls“. Taigi manau, kad mes tikrai tai pasiekėme. Tai teiginys, su kuriuo mes taip pat sutikome.
Nurodydamas tikslią meno stiliaus intenciją, Desodtas taip pat pasakė: „Ketimas buvo paremti scenarijų ir visą pasakojimą, labai įtikinamą brandžią kriminalinę dramą, tačiau su labai žmogiškomis akimirkomis ir intymiomis akimirkomis tarp žmonių ir personažų. 'žaidžia'.
Taigi jūs turite tai. Štai kodėl As Dusk Falls atrodo taip nepakartojamai!
Liepos 19 d. prasidėjus Dusk Falls „Xbox Game Pass“. PC, Xbox One ir Xbox Series X/S.
Sekite Žaidimas Twitter už visas naujausias įžvalgas. Arba, jei ieškote, ką žiūrėti, peržiūrėkite mūsų TV vadovą.
Apsilankykite mūsų vaizdo žaidimų išleidimo tvarkaraštyje ir sužinokite apie visus būsimus žaidimus konsolėse. Apsilankykite mūsų centruose ir sužinokite daugiau žaidimų ir technologijų naujienų.
Naujausias žurnalo numeris parduodamas dabar – užsiprenumeruokite dabar ir gaukite kitus 12 numerių tik už 1 svarą. Norėdami sužinoti daugiau apie didžiausias televizijos žvaigždes, klausykite podcast'o su Jane Garvey.