Šis konkursas dabar uždarytas
4,0 žvaigždutės iš 5
„EA“ ir „Zoink's Lost in Random“ pagaliau čia mūsų galvose už tai.
Skelbimas
Galime iš karto pasakyti, kad jis atitinka atsitiktinį pavadinimą ir yra vienas įdomiausių pavadinimų, kuriuos mes grojome kurį laiką. Bet ar įdomu reiškia, kad tai gerai?
Na, mes viską suvaidinome ir dabar galime pasidalyti mintimis apie tai, kas yra išties keistas nuotykis per keisčiausius kraštus.
Prielaida, kad Pasiklydo atsitiktinai yra toks keistas, kaip jūs galite tikėtis. Jūs vaidinate kaip Evenas, kurio seserį Odą paėmė pikta ragana. Praėjus vieneriems metams po pagrobimo, Evenas leidžiasi į drąsią misiją į nežinomybę ir bando ją surasti, pakeliui sutikdama daug įdomių personažų.
Čia yra visas konspektas, kuris paaiškina tai šiek tiek išsamiau:
Atsitiktinumo karalystėje visų individų likimą sprendžia prakeikti juodi kauliukai, kai jiems sukaks 12 metų. Net seserį Odd pagrobia piktoji atsitiktinumų karalienė. Kai net keliauja per šešias „Random“ sritis, kad išgelbėtų seserį, ji susitinka su Dicey, jautriu kauliuku, kuris neteko beveik visų kaulų. Pasaulyje, kurį valdo žaidimo taisyklės, net lėtai supras gyvenimo atsitiktinumą padedamas Dicey.
Tai intriguojanti intriguojančio žaidimo sąranga, ir mes turime gauti nuopelnus „Zoink“ studijoms už naujo IP, kuris mus sužavėjo nuo pat jo pradžios, paleidimą. Tai iš karto atrodo kaip naujas ir naujas žaidimo tipas - tai sunku nutraukti, kai tiek daug studijų jas kuria - ir vis dėlto atrodo, kad jiems tai pavyko be vargo.
Norėdami tvarkyti el. Pašto nuostatas, spustelėkite čia.
Negalime per daug pažvelgti į šią apžvalgą, nekalbėdami apie tai, kaip nuostabiai atrodo žaidimas. Daugelis žmonių peržiūrose girdėjote, kad jį apibūdina kaip Timo Burtono pasaulį, ir jie neklydo. Atrodo, kad kažkas iš jo žaidimo knygos su jaudinančia ir gotikine atmosfera, apibarstyta nepakartojamu humoru ir kartais tamsiu siužetu. Tai yra žiauriai gražu daugeliu atžvilgių, kai į ją įsiskverbia keli šiurpūs elementai, kurie mus labiau nervina, nei tikėjomės.
kraujo dėmė ant marškinių
Pasaulis alsuoja įvairiausiais personažais, su kuriais galite bendrauti, ir mes norėjome pabendrauti su visais, kuriuos galėtume. Pradedantiesiems vaidyba balsu yra puiki, o aktoriai puikiai suvaidinti, atrodo, visi žino, kokio tono žaidimas vyksta. Ir jie visi yra įdomūs ir verta pasikalbėti, kad sužinotumėte daugiau apie pasaulį ir naujausią keistą vietovę.
Atskirai reikia paminėti pasakojimą, kuris vėlgi sutampa su tuo, ką matome ekrane. Tai mums priminė pasakojimo tipą, naudojamą (vis dar nesąžiningai) atšauktoje „Pushing Daisies“ televizijos laidoje - ir tai yra didelis pagyrimas. Pasakojimas taip pat yra iš kur kilusi didelė komedijos dalis, ir jūs tai matote anksti, bendraudami su kai kuriais paveikslais ir gaudami šmaikščius žmonių, į kuriuos žiūrite, aprašymus. Dėmesys tokioms detalėms leidžia „Lost in Random“ padaryti tokį įspūdį taip anksti.
Skaitykite daugiau žaidimų apžvalgų:
- „Knockout City“ verta metimo
- „Nier Replicant“ - puikus žaidimas, beprasmis pavadinimas
- „Mass Effect Legendary Edition“ apžvalga
Vienas neigiamas balso vaidybos darbo aspektas, deja, yra pagrindinis „Even“ personažas. Nesupraskite mūsų neteisingai. Jos aktorius yra labai geras, tačiau sprendimas, kad bendraujant su kitais personažais ji liktų tyli, yra painus. Mes girdime net kalbą perkirptose scenose ir įvairiuose kituose žaidimo taškuose, tačiau kai kalbate su NPC, girdite tik jų balsą, o Even dialogas praleidžiamas, kai pasirenkate kalbos parinktį.
Kiekvieną kartą, kai tai atsitinka, jūs šiek tiek pasitraukiate iš pasaulio ir, nors tai toli gražu ne pirmas žaidimas, kuris daro kažką panašaus, čia jaučiasi ypač apmaudu žaidime, kuris labai priklauso nuo jūsų įtraukimo į pasaulį, įvykius ir vykstantys pokalbiai - kai kurie jos atsakymai taip pat gali būti nuostabiai įžūlūs, todėl norėtume juos išgirsti garsiai.
Kitas dalykas, padedantis jums įsitraukti į šį beprotišką pasaulį, yra muzika, kuri yra nepaprastai stipri visame pasaulyje ir yra garso takelis, kurio norėsime išgirsti pirmą kartą. Tai tikrai gražus rezultatas, puikiai papildantis veiksmą ekrane kiekvieną kartą.
Žaidimas yra įdomus ir jaučiasi kitoks nei viskas, ką galime prisiminti žaidę paskutinėje atmintyje. Pradėsite naudotis visomis svarbiausiomis mūšio kortelėmis, kai tik sutiksite savo kelionės draugą Dicey, kauliuką su rankomis, kojomis ir akimis, ir mes jį įsimylėjome, kai tik jis prisijungė prie mūsų. - Mes norime vieno ir liūdime, kad jie nėra tikri.
Kortą galite žaisti tik turėdami tašką. Kiekviena kortelė verta skirtingo taškų skaičiaus, ir jie visi daro skirtingus dalykus - gydo jus, dovanoja kardą, lanką ir strėlę (mums labiau patiko kardas), bombą ir daug daugiau. Jūs renkate korteles rinkdami mažas mėlynas šukes, kurios yra aplinkoje ir nukrito, kai pataikėte į priešą reikiamoje vietoje. Yra penkių tipų kortelės - ginklas, žala, gynyba, pavojus ir apgaulė - ir visos, kaip rodo jų pavadinimai, gali būti naudojamos įvairiems dalykams. Iš anksto pasirenkate, kokias korteles norite pasiimti į mūšį, ir eikite iš ten.
Taip pat yra įdomus parduotuvių mechanikas, norintis nusipirkti kortelių - sąžiningai tai paaiškindami mes suprantame, kaip šis procesas yra įtrauktas, tačiau žaidžiant to nejaučiate. Žaidimų eigoje kortų aspektas keičiasi ir jūs galiausiai atrakinate galimybę pažvelgti į tai, kokias korteles gavote, ir, jei norite, galite jas redaguoti. Tai labai smagu ir tikrai pakeičia kovą-ar pats pasveikai, ar bandai padaryti labai reikalingą žalą?
Grįžkime prie savo kompaniono Dicey - tai gali padaryti daugiau nei tik susukti, o jūs galite išsiųsti jį, kad surinktų jums daiktus, nesvarbu, ar tai būtų monetos ar skeveldros, ir jūs nukreipiate jį per mažus liukus ar skyles, kad atneštų nematytų daiktų, tokių kaip namai, . Dicey nekalba, bet išbandyta formulė „padaryk ją miela ir publikai tai patiks“ bent jau mums pasiteisino, ir mes įtariame, kad taip bus ir daugeliui kitų.
Tai žaidimas, kupinas netikėtumų ir pakankamai žaidimo posūkių, kad jis jaustųsi šviežias. Daiktai turi įprotį kartotis kartkartėmis, bet nepakankamai, kad per daug paveiktų bendrą patirtį. Svarbiausia mums yra tai, kiek mes norime dar kartą aplankyti šį pasaulį ir pamatyti, kaip jis plečiasi. Šiai visatai yra tiek daug potencialo, ir mes tikimės, kad ją pamatysime. „Lost in Random“ gali būti atsitiktinis, tačiau tai taip pat labai įdomus žaidimas.
„Lost in Random“ pristatomas 2021 m. Rugsėjo 10 d., Skirtas kompiuteriams, PS4, PS5, „Xbox One“ ir „Xbox Series X/S“.
Aplankykite mūsų vaizdo žaidimų išleidimo tvarkaraštis visiems būsimiems žaidimams konsolėse. Norėdami pamatyti daugiau, apsilankykite mūsų centruose lošimai ir technologija žinios.
SkelbimasIeškote ką pažiūrėti? Peržiūrėkite mūsų TV gidas .