Kas yra Fortnite?

Kas yra Fortnite?

Kokį Filmą Pamatyti?
 
Kas yra Fortnite?

2017 m. vaizdo žaidimų kūrėjų studija „Epic Games“ išleido „Fortnite“ – unikalų žaidimą, kurio įtaką daro daugybė skirtingų žanrų ir stilių žaidimų. Nors „Fortnite“ sulaukė vidutinio pasisekimo su „Save the World“ režimu, tik tada, kai „Epic Games“ išleido „Battle Royale“ režimą, žaidimo populiarumas išaugo, o tai nustelbė net optimistiškiausias prognozes. Atrodo, per naktį Fortnite tapo populiariu vardu, kurį pamėgo įvairaus amžiaus žmonės. Jos buvimas raibuliuoja per pop kultūrą, filmuose, televizijoje ir muzikoje. Tačiau lieka klausimas, kas tiksliai yra „Fortnite“?





Žaidimo žanras

Mobiliosios programėlės Fortnite piktograma

Iš esmės „Fortnite“ yra trečiojo asmens „ant peties“ stiliaus šaudyklė. Trečiasis asmuo ir virš peties reiškia žaidėjo fotoaparato perspektyvą. Užuot žaidę iš valdomo personažo požiūrio, „Fortnite“ žaidėjai stebi veiksmą per kamerą, kuri plūduriuoja tiesiai už jų veikėjo peties ir virš jo. Šaudyklės yra žaidimai, kuriuos žino daugelis žmonių, o pavadinimas tiksliai apibūdina. Šaudyklėse žaidėjai šaudo į kitus žaidėjus ar AI būtybes.



Išgelbėti pasaulį

Fortnite žaidimas ekrane.

Kai „Epic Games“ pirmą kartą išleido „Fortnite“, jie pradėjo nuo „Save the World“ režimo. Žaidėjai susivienija, kad gintųsi nuo daugybės į zombius panašių būtybių rinkdami medžiagas, statydami prieglaudas ir bandydami išgyventi. Pjaudami medžius ir kasdami akmenis, žaidėjai gali rinkti medžiagas, skirtas naudoti savo pastatuose, spąstuose ir ginkluose. Čia prasidėjo viena originaliausių Fortnite koncepcijų: pastatas. Daugumoje žaidimų sienos, grindys ir aplinka yra nustatytos ir statiškos. „Fortnite“ žaidėjai gali statyti viską nuo paprastų lūšnų iki įmantrių dvarų. Tęsiant žaidimo kūrimą, „Epic Games“ į „Save the World“ režimą įtraukė daugiau režimų, iššūkių ir parinkčių.

Battle Royale

Paauglys žaidžia Fortnite vaizdo žaidimą

Daugelis žmonių, kalbančių apie „Fortnite“, remiasi tik „Battle Royale“ režimu. Nors tai palyginti neseniai sukurtas žaidimų kūrimo žanras, „Battle Royale“ žanras sukėlė milžiniškas bangas žaidimų bendruomenėse. „Battle Royale“ pavadinimas reiškia 1999 m. Koushun Takami romaną ir 2000 m. to paties pavadinimo filmą. „Battle Royale“ istorijoje didelė grupė paauglių atvyksta į salą ir yra priversti kovoti, kad išgyventų. Daugelis šiuolaikinių istorijų pritaikė šią koncepciją, įskaitant neįtikėtinai populiarią Bado žaidynių seriją. „Fortnite“ „Battle Royale“ režimu 100 žaidėjų pradeda važiuoti autobusu, skriejančiu virš kraštovaizdžio. Žaidėjai iškrenta iš autobuso ir varžosi dėl paskutinio išgyvenusio būrio. Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas iš esmės yra bejėgis. Jie turi artimojo kovos ginklą, bet turi ieškoti geresnių ginklų ir spąstų, kad nugalėtų kitus žaidėjus.

Vizualinis stilius

Keturios Fortnite figūrėlės

Nors teoriškai ši koncepcija gali atrodyti siaubinga, ryškus ir ryškus Fortnite vizualinis stilius kartu su žaidimo įgimtu humoru leidžia jį pritaikyti net mažiems vaikams. Daugelis, kurie mato „Fortnite“, apibūdina jį kaip animacinį filmą. Žaidime panaudota daug ryškių spalvų, animacinių proporcijų ir paryškintų linijų, kad būtų sukurtas unikalus vizualinis stilius. Iš dalies dėl šios priežasties žaidimas galėjo būti toks sėkmingas. Dėl savo vizualiai skirtumo, „Fortnite“ išsiskiria iš kitų populiarių „Battle Royale“ žaidimų, tokių kaip „PlayerUnknown's Battlegrounds“, kurie siekia tikroviškumo tiek žaidimo, tiek vaizdo požiūriu. Be to, žaidime nėra kraujo ar kraujo.



Pramogų šaltinis

Berniukas žaidžia Fortnite.

Viena didžiausių priežasčių, kodėl „Fortnite“ sulaukė didžiulės sėkmės, yra tai, kad ji yra įdomi žiūrovams. Nors vyresnio amžiaus žmonėms tai gali atrodyti keista, pastaraisiais metais tiesioginės transliacijos svetainės, tokios kaip „Twitch“, išpopuliarėjo. Šiose svetainėse lankytojai gali atrodyti kaip profesionalūs žaidėjai ir žiniatinklio asmenybės, žaidžiantys tokius žaidimus kaip „Fortnite“. Kadangi daugelis „Battle Royale“ žanro elementų yra atsitiktiniai, kiekviena sesija yra skirtinga. Tai daro jį įdomiu žiūrovams. Pridėkite daugybę populiarių transliuotojų, kurie pradėjo žaisti žaidimą, ir nesunku suprasti, kodėl „Fortnite“ nuolat patenka į „Twitch“ žiūrovų topų viršūnę.

sporto

Šimtai Fortnite žaidėjų varžosi per Fortnite Summer Smash

Kaip puikūs futbolininkai profesionaliai žaidžia savo sportą, aukšto lygio vaizdo žaidimų žaidėjai gali varžytis lygose ar turnyruose, kad parodytų savo įgūdžius. Įvairios įmonės organizavo ir teberengia „Fortnite“ esporto renginius, todėl žiūrovų skaičius siekia šimtus tūkstančių. Be to, tai ne tik žaidėjai namuose, transliuojantys auditorijai per „Twitch“. Kai kurie iš šių turnyrų taip pat užpildė arenas kaip ir bet kuris profesionalus sportas. Daugelis atsitiktinių „Fortnite“ žaidėjų svajoja, kad galėtų varžytis dėl stebėtinai didelių prizų fondų. Nors dauguma turnyrų siūlo kelis tūkstančius dolerių, kai kurių turnyrų priziniai fondai siekia milijonus.

Socialinis žaidimas

rankoje laikote telefoną su Fortnite žaidimo logotipu

Yra vaizdo žaidimų stigmos istorija. Pažymėtina, kad daugelis žmonių žaidimus kažkada laikė vėpla ar technologijų kultūros pogrupiu, tačiau tai netinka dabartinei žaidimų kultūrai. Įvairaus amžiaus, lyties ir kultūrų žmonės žaidžia laisvalaikiu. Be to, tokie žaidimai kaip „Fortnite“ yra socialinė patirtis. „Fortnite“ leidžia žaidėjams visame pasaulyje prisijungti prie iki keturių žmonių būrių. Jei nori, žaidėjai gali bendrauti ir bendrauti su savo draugais ar visiškai nepažįstamais žmonėmis. Kadangi žaidimas leidžia žaisti įvairiose platformose, žmonės gali susiburti nepaisant to, kokią žaidimų sistemą jie turi.



Mūšio leidimai ir kosmetika

„Fortnite“ vaizdo žaidimo pirkimo puslapis už 2500 V-Bucks iš „Microsoft Store“.

„Fortnite“: „Battle Royale“ yra visiškai nemokama. Vietoj didelių išankstinių išlaidų „Epic Games“ uždirba pinigus per mikrotransakcijas. Tai nedideli, neprivalomi pirkiniai, leidžiantys žaidėjams įsigyti specialios kosmetikos savo žaidimo veikėjams. Kosmetika svyruoja nuo skirtingų odų iki įvairių šokių ir kitų emocijų. Be to, „Epic Games“ siūlo „Battle Passes“. Tai leidimai, suteikiantys žaidėjams atlygį už žaidimą ir iššūkių įgyvendinimą. Dauguma iššūkių yra susiję su tam tikra kova, nors kai kurie yra tiesiog tyrinėti žemėlapį arba pastatyti tam tikrus objektus.

Šokiai

žaidėjų šokių žaidimas kate_sept2004 / Getty Images

Kalbant apie „Fortnite“, sunku nepaisyti ko gero didžiausio jo kultūrinio poveikio: šokių. Kaip ir šventės šokiai, daugelis žaidimų turi jaustukų, leidžiančių žaidėjams tyčiotis iš kitų ar išreikšti save, o nemaža dalis šių emocijų yra šokiai. Tačiau nedaugelis emocijų matė tokį populiarumą, kokį turi Fortnite šokiai. Dauguma žaidimo šokių yra nuorodos į populiarius šokius realiame gyvenime arba konkrečius žmones. Pavyzdžiui, „Flossing“ yra nuoroda į kuprinę nešiojantį vaiką Šeštadienio vakaras gyvai . Vienas iš numatytųjų šokių „Dance Moves“ yra nuoroda į televizijos laidą Šveitikliai .

Žaidėjų skaičius ir tvarumas

Fortnite žaidimo logotipo atspindys akyje.

Skirtingai nuo daugelio žaidimų, neatrodo, kad „Fortnite“ būtų žaibiška tendencija. Šiuo metu 2019 m. žaidėjų rekordo nėra, tačiau 2018 m. lapkritį žaidime buvo 200 milijonų registruotų paskyrų ir daugiau nei 80 milijonų žaidėjų per mėnesį. Žaidimas dažnai pertraukia 100 000 „Twitch“ žiūrovų skaičių, todėl tai yra vienas populiariausių žaidimų. Be to, augant esportui, atsiranda potencialių darbo galimybių žurnalistikos, žaidimų atrankos, transliacijų ir profesionalių žaidimų srityse.