Pasiruošę mesti kauliuką?
Bėgimas
Prenumeruokite naują TV NEWS žaidimų informacinį biuletenį Įvertinimas žvaigždutėmis 4 iš 5.
Larian's Baldur's Gate 3 yra vienas labiausiai įtraukiančių visų laikų fantastinių RPG su istorija ir pasauliu, kuriame pasiklysite daugybę valandų.
Pasirinkimo laisvė buvo gražiai išversta iš „Dungeons & Dragons“ stalo visatos, labai gražiai pritaikoma prie stalinio kompiuterio patirties, ir tikrai atrodo, kad sėdi epiniam nuotykiui, kuriame su draugais gali nutikti bet kas. lygiai taip pat, kaip Will ir gauja daro pirmąjį „Svetimų dalykų“ sezoną.
„Baldur's Gate 3“ prasideda išskirtinai detaliu CGI kinematografija, vaizduojančia „Nautiloid“ laive esantį „Mind Flayer“ laivą, kuris nepaprastai nepatogiomis priemonėmis deda buožgalvius į galvas (mes nenorime kentėti vieni, todėl paliksime tai išsiaiškinti). sau).
Laivas nusileidžia ant titulinio miesto ir pradeda kelti sumaištį, tačiau jį užpuola užpuolikai, užlipę ant drakonų. Jis bando pabėgti per kelias sferas, bet pradeda dūžti, kai jį išskiria drakonai, todėl jūs išstumiami iš savo ankšties.
Iš čia pateksite į personažų kūrėją, kuris leidžia pakeisti viską – nuo rasės, išvaizdos, klasės... ir net asmeninių dalykų!
Kai juos padarysite, žaidimas prasideda nuo centrinio siužeto, apimančio Mind Flayer invaziją, buožgalviu jūsų ir kitų galvose, galiomis, kurias jis jums suteikia ir ar pasirinksite jo atsikratyti, ar jį apkabinti.
Nors atidarymo prologas puikiai supažindina jus su mechanika, nesuklyskite – šis žaidimas gali būti žiauriai sunkus, ypač naujokams, kurie niekada nežaidė tokio žaidimo kaip Baldur’s Gate ar kitų klasikinių RPG.
Baldur's Gate 3 personažo kūrėjas.Bėgimo studijos
apgauti kodas, skirtas ps4
Jūs mirsite ir nesugebėsite išmesti kauliukų – daug. Tai nėra pati kritika, nes daug sunkumų kyla dėl to, koks atviras žaidimas yra. Yra svaiginantis daugybės pasirinkimų, kuriuos reikia apsvarstyti, o neteisingas pasirinkimas dažnai būna mirtinas.
Tam reikia daug bandymų ir klaidų pradiniuose etapuose, tačiau progresuodami daug geriau suvokiate, kaip jums patinka atlikti užduotis ir susitikimus – ir pradinė sunkumų siena sumažėja į kreivę.
Pavyzdžiui, mūsų žaidimo metu greitai suprantame, kad nesuskaičiuojamos bedugnės žemėlapyje yra ne tik apsirengimas, bet ir puikus būdas išsiųsti aukšto lygio priešus, kuriems priešingu atveju būtų per sunku susidoroti. .
Mes nudžiuginome, kai vieną tokį bosą stumdome nuo partijos nario prie partijos nario kaip prekybos centro kasos pasmerkimo diržą, kol galiausiai jie sutiko savo be ceremonijų urvo dugne. Darbas atliktas.
Baldur’s Gate 3 ir toliau mus stebina, o žaidimas tikrai apdovanoja jus už eksperimentavimą. Kiekviena problema turi daugybę sprendimų ir kelių, todėl tai žaidimas, kurį mielai pakartotume.
Keliaudami po Faerūno pasaulį, jūsų vakarėlis kalbėsis vienas su kitu, todėl jausis, kad esate visi kartu – nors ir ne visada savo nuožiūra.
Personažai, kurie vienas kitą vertina įtartinai, pavyzdžiui, Lae'zel ir Shadowheart, atvirai užkalbins vienas kitą – ir jūs dažnai turite būti tarp judviejų dialoge, kad nejauki grupės ramybė nevirstų į muštynes. Visa tai padeda sukurti labai patrauklų ir tikrovišką pasaulį.
Turite, kad visi jūsų partijos nariai būtų laimingi arba bent jau atvirai nenorėtų jūsų nužudyti, o tai tikrai gali atsitikti. Per vieną užduotį mes apsimetame, kad stojame į boso goblino pusę ir sutinkame pradėti reidą giraite, kurį prisiekėme saugoti, kad galėtume įvilioti bosą į spąstus. Tai skatina partijos narį suabejoti, ką mes padarėme, ir įspėja mus, kad jie mus nužudys, jei nutiks ne taip.
Baldur's Gate 3 kova.Bėgimo studijos
Suteikdami kiekvienam partijos nariui tokio lygio agentūrą, leisdami jiems turėti savo ambicijas, motyvacijas ir statymus žaidime, padėsite jiems iš žemų NPC tapti pilnaverčiais personažais, kurie yra įdomūs, daugialypiai ir galiausiai labai žmogiški (arba su trūkumais). humanoidinis) būdas.
Vis dėlto tai nėra rimta, nes Baldur's Gate 3 jaučia didžiulį malonumą būdamas kvailas – ir tai juo labiau tinka. Yra daugybė akimirkų, kurios pakeliui iš mūsų sukelia malonų juoką, įskaitant mus, kai esame apgaule ištepti veidą, kad patektume į goblinų stovyklą.
Išskyrus tuos atvejus, kai stumiame žmones į duobes, eilėmis pagrįsta kova yra nepaprastai gili ir reikalauja daug planavimo ir valdymo. Vis dėlto tai yra neįtikėtinai patenkintas, kai nuo vos įveikimo dantimis iki galingų pelėdų ir kerų – nors nesėkmės niekada toli.
Drakonas Baldur's Gate 3.Bėgimo studijos
Vizualiai „Baldur's Gate 3“ yra gana patrauklus, o detalumo lygis yra įspūdingas, atsižvelgiant į tai, koks didelis yra pasaulis. Akivaizdu, kad tai buvo meilės darbas per šešerius vystymosi metus. Vien tik pradinėje zonoje yra įspūdinga vietovių įvairovė: nuo nusiaubtų miestų iki šlovingai baisių urvų su kito pasaulio flora ir fauna.
Andrew Garfield nuodai
Nepaisant to, mūsų peržiūros laikotarpiu būtų teisinga sakyti, kad Baldur's Gate 3 kai kuriose srityse jaučiasi šiek tiek grubus. Tokios apimties žaidimas iš tikrųjų reiškia, kad iš koncentruoto ir linijinio žaidimo tikimasi patobulinimo lygis būtų nepagrįstas, tačiau verta atkreipti dėmesį į tai, nes jis retkarčiais iškyla.
Nors iškarpytos scenos paprastai yra gerai surežisuotos, veikėjų pokalbiai yra šiek tiek griežtesni, pasikartojančios animacijos ir kai kurių keistų veido pasirodymų – ypač iš jūsų paties personažo – kurie jaučiasi gana nejaukiai.
Baldur's Gate 3 žaidimo eiga.Bėgimo studijos
Našumas kartais taip pat yra šiek tiek nevienodas, todėl retkarčiais susiduriame su keliomis avarijomis, todėl patartina dažnai taupyti, ypač kovos metu.
Keliose vietose taip pat įstringame, todėl reikia greitai keliauti ir atsekti žingsnius, bet, laimei, tai labai retas atvejis.
Tai sudaro įtikinamas siužetas ir didžioji dalis rašto.
Mes sakome „daugiausia rašymo“, nes kai kurie personažai ir sąveika jaučiasi šiek tiek priverstinai – ypač tie, kurie gali būti romantiški žaidėjo pomėgiai.
„Baldur’s Gate 3“ galiausiai yra fantastinis žaidimas, tačiau atsižvelgiant į tai, kaip veikėjai jaučiasi taip įsitvirtinę savo tikrovėje, atrodo, kad tai šiek tiek erzina, kai dialogas pereina į kažką panašesnio į niūrų „Dungeon Master“... na, fantaziją.
Intymumo koordinatoriai buvo įtraukti į brandžių scenų režisūrą, todėl tai niekada nesijaučia išnaudojama – tai tik nedidelis chamas.
Galų gale yra daugybė unikalių žaidimų, personažų ir intriguojančių siužetų, kurie gerokai nusveria trūkumus. „Baldur’s Gate 3“ neabejotinai yra vienas didžiausių žaidimų per daugelį metų, ir mes tikrai dar ilgai jį žaisime ir atrasime daugiau turtingo pasaulio.
„Baldur's Gate 3“ asmeniniam kompiuteriui pasirodys rugpjūčio 3 d. Žaidimas pasirodys PS5 rugsėjo 6 d., taip pat planuojamas Mac leidimas.
Prenumeruokite mūsų nemokamą žaidimų informacinį biuletenį, kad gautumėte savaitės įžvalgų ir sekite mus Tviteryje dėl visų naujausių atnaujinimų.
Ieškote ką žiūrėti? Peržiūrėkite mūsų TV vadovą arba srautinio perdavimo vadovą .